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网络游戏障碍量表(IGD-20)

请根据您在日常生活中的实际情况来对以下句子进行评价,请根据您的真实情况选出您认为最能反映您实际状况的选项。下面所有的题目都必需回答,否则结果可能不准确
1.我经常因为长时间玩游戏而失眠。
2.我玩游戏从来不是为了感觉更好。
3.与去年相比,我玩游戏的时间显着增加
4.当我不玩游戏时,我会感到更烦躁
5.由于游戏,我对其他爱好失去了兴趣。
6.我想减少玩游戏的时间,但很难做到。
7.当我不玩游戏时,我通常会思考下一次游戏。
8.我玩游戏是为了帮助我应对可能有的不良情绪。
9.我需要花越来越多的时间玩游戏。
10.如果我不能玩游戏,我会感到难过。
11. 由于我玩游戏的次数过多,我对家人撒了谎。
12.我认为我无法停止游戏。
13.我认为游戏已经成为我一生中最耗时的活动。
14.我玩游戏是为了忘记任何困扰我的事情。
15.我经常认为一整天的时间不足以完成我在游戏中需要做的所有事情。
16.如果我因任何原因不能玩游戏,我就会变得焦虑。
17.我认为我的游戏危害了我与伴侣的关系。
18.我经常尝试少玩游戏,但发现做不到。
19.我知道我的主要日常活动(即职业、教育、家庭主妇等)并未受到游戏的负面影响。
20.我相信我的游戏对我生活的重要领域产生了负面影响。
显著性:
情绪调节:
忍耐性:
戒断症状:
冲突:
复发:
总得分:
分级:
参考文献:
Halley M. Pontes and Mark D. Griffiths。Assessment of internet gaming disorder in clinical research: Past and present perspectives,Clin Res Regul Aff, 2014; 31(2–4): 35–48
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